2006年11月16日(木)
del.icio.usとかいう海外のソーシャルブックマークを覗いていたら、斑鳩関連で面白いページがあったので紹介してみるテスト。
漢のゲーム10選(Arthur's Hall)
どうやらこのサイトでは漢らしいものをとにかくいろいろ取り上げているようで、例えば「現代の漢10人」とか色々あったりする。まあアメリカ人が思いつく「男らしい人物」というイメージにに「漢」という漢字を当てるのもどうかと思うが、やっぱりこの文字が一番しっくりくるのでそのままにしておこう。
ちなみにオールドゲームの割合が多いのはご愛嬌。書いてる本人も「I realized after making the list that I have an apparent 8-bit bias
(並べてみたのですがどう見ても懐古厨です。本当に(ry)」と言っているので。
細かいことは置いておいて、早速10位から順番に紹介してみる。リンク先には適当にググって見つけた日本語の解説サイトを張ってあるので参考に。
- 10位:プロレス(任天堂、1986年)
- ファミコンのゲームだが遊んだ記憶がない。あったとしても、人の家でプレイしてそのまま忘れてしまったとか。
- 9位:カウンターストライク(Valve、2000年)
- FPSはプレイしたことがないので何とも……。漢のゲームであるというだけでなく、バランスの取れた駆け引きの熱いゲームというのがポイントらしい。
- 8位:ダブルドラゴン(テクノスジャパン、1987年~)
(アーケード版、ファミコン版) - ようやく遊んだことのあるゲームが出てきた……。自分がやったのはファミコン版とゲームボーイ版(多分あったと思う)。この辺がいわゆるベルトアクションゲームのはしりになるんだろうか?
- 7位:ストリートファイターII(カプコン、1991年)
- 内容に関しては今更の説明は不要かと。ゲーム内容だけではなく、登場キャラクターの「漢度」が重要な評価ポイントらしい。簡単に並べてみると(括弧内は漢度)、春麗(2.3)<本田(4.0)<リュウ(6.8)<ケン(7.5)<ダルシム(8.8)<ブランカ(9.2)<サガット(10.0)<ザンギ(11.0)<ガイル(11.0)。リュウよりもケンの方が漢度が高いというのは御国贔屓とのこと。個人的にはブランカは「漢度」というより「雄度」という感じもするが。
- ちなみにトップ2人がテンプレに当てはめたかのように綺麗に並んだので、定番のAA置いときますね( ´∀`)つ
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- 6位:斑鳩(トレジャー、2001年)
- 今更ここで語るようなことは特にない。
- 5位:テクモボウル(テクモ、1998年)
- 遊んだことないのでスルー。テクモに関するWikipediaの記事では、「
米国でのテクモの知名度を一気に高めた
」と書いてあるので、海外での影響の方が大きかったのかもしれない。 - 4位:メタルスラッグ(Nazca、1996年~)
- メタルスラッグについては、数回だけプレイしてあまりの難しさに投げてしまったが、他人がプレイしているのはよく目にする。多くのゲーセンでは、シューティングの近くにアクションゲームなどの(回転率の悪い)ゲームが置いてあるからだ。メタルスラッグも多分にもれずパターン化が必要なゲームとされているが、漢のゲームにとって重要な要素の一つはパターン化(
Pattern memorization... certainly one of the most essential traits of any game that hopes to be manly
)だそうだ。 - 3位:Custer's Revenge(Mystique、1982年)
- ここに取り上げた中では一番古いアタリのゲーム。ゲーム内容に関しては激しくノーコメント。どんなゲームかはリンク先を読めばわかるかと。
- 2位:マクタイソン・パンチアウト!!(任天堂、1987年)
- また懐かしいゲームが……。当時遊んだときにはさっぱりクリアできなかったが、紹介先には攻略動画などもあるので後で見てみるか。
- 1位:魂斗羅(コナミ、1988年)
- これは誰もが納得できるタイトルが出てきたという感じだろうか。ファミコンで遊んだ当時は友達と2人プレイをすることが多かった。エンディングを見た記憶はあるが、コンティニューを使って辛うじてクリアしただけだった気がする。何はともあれ、ありえない耐久力の裸のオッサンがありえない重火器をぶっ放して戦うんだから、これが漢のゲームであることには賛同せざるをえない。